雖然還是摸不著頭緒,依舊不知道你是誰  XD
也不知道你是不是會再次回來看我的回文
但還是回了這篇給你  :)
前輩你這次給我的意見比上次更多、更中肯
你肯定是在動畫產業裡學到了不少心得
就像你講的:
「沒進門的人永遠想著門內的風景多怡人」
我現在的確是這樣子的情況,所以會滿多問題想請教你的
我也不知道你對我的情況瞭解多少,所以我先自我介紹一下吧

我畢業於靜宜資管,年輕不懂事,不懂得要乖乖唸書
淨喜歡玩些不三不四的東西 (汗)
(就是3D、特效、剪輯後製等)
因為玩過一段時間,所以知道自己的興趣在3D方面
願望是希望有一天我的職稱可以是個動畫師

我現在的工作是退伍後的第一份工作,因為不怕死
竟然先搬到台北來之後,才開始找工作
會到台北來是因為動畫產業大多在台北比較多
當時因為火燒屁股,所以有工作就先做了
相信你應該有看過我之前找工作階段的文章
有兩家公司錄用我
一間是銷售網路設備的公司,要給我待遇有30K
另一間就是我現在待的公司,做展場設計的,待遇是25K
考量之後,我決定到25K的公司,雖然錢少,但是碰3D的機會多
然後就一直待到現在了,目前打算領完年終後再離職
但是工作了一段時間後,也有不一樣的體認了
不再像剛退伍時那樣衝,開始考量到興趣和麵包到底哪個重要

就興趣來說,我還是喜歡3D動畫,還是想成為一位Animator
我也知道你講的,動畫業的起薪不高,還需要常常有肝可以爆
可是我身邊認識的朋友有在動畫產業的不多,可以獲得的意見也不多
對於動畫是有一種不得其門而入的感覺
不知道我應該要有怎樣的作品,或是說我的作品應該表達出什麼樣的東西
別人才會想用我,或是覺得我是可栽培之人
不知道你是否可以和我分享你當初是如果踏進動畫產業的?

但是就現實面來說,我知道動畫業起薪低
而我在台北租屋有一定必要的生活開銷,可以的話當然還是可以有存到錢最好
所以也有想要找室內設計業的3D繪圖,畫一些室內效果圖之類的
就我知道的,起薪應該都有近30K左右
而且做的好的話,有人脈了以後,似乎是可以再額外接案賺點小外快

正因為這樣,我到現在多少還是有點猶豫我應該往哪個方面
如果你以一個前輩、過來人的經驗,會覺得我該怎麼做比較好?


我有看到你建議我走廣告企劃和平面設計還比較實在
但是我的想法是,先別說我是不是相關科系出身的
因為,平面並非我的興趣
而且就如你所說,有些東西是需要經驗累積的,現在才轉也許太晚了? (我覺得 XD)
另外,做了自己不喜歡的工作,我想抱怨只會更多吧 XD
如果可以做自己喜歡的、自己想做
我並不怕加班,我反倒希望我可以進一間小動畫公司磨一磨
可以待在動畫產業裡對我而言是個很難得的經驗
以我現在這種沒什麼動畫製作經驗的人來說,可以學到的東西一定不
所以我真的很希望可以有機會進動畫公司好好的讓人「操」一下
只是不清楚我應該在我的作品上表達怎樣的東西

我並沒有很仔細的去想過自己以後到底是要從事創意的領域還是怎樣
只是就現階段來說,我知道我要學的還很多
所以最渴望的還是可以學到許多關於3D方面的技術
我也知道就算這樣子還是一個死上班族
終究也是個「匠」,不是個「將」
像你所說的,每天上班就只是用學到的一些技術反覆做著一樣的事情
(我覺得我現在上班的情形就是這樣 Orz)
可是我還是覺得要先把基礎打好了,才有本錢來談創意
有了技術,我才有辦法把我腦中想做的東西做出來
所以當務之急,我還是會想先練好自己的技術再說

現在在公司裡雖然學不到什麼3D方面的技術了
偶爾還會被老闆凹做這個做那個
就像前陣子和老闆到台中去,還有上個星期要兼著做業務的事情
我想我網誌裡抱怨偏多,而且我國文的表達能力不是很好  哈
常常心裡有很多話想講,但是一個字一個字打出來的時候
不見得全部都會講,常常會漏講了很多東西
我都沒講到其實我知道這是個我學習的機會
老實講,做了展場這一行
我學到了怎麼和那些工人打交道、搏感情
不然工人老是愛理不理的
即使我現在找他們都開口就是老大、大哥、師父之類的
他們忙起來還是會忘記我請他們幫忙的事情  Orz
也正因為公司的制度不全,業務流動率超高
害我們畫3D的常常要兼著做業務的事情,和客戶接洽之類的
也讓我學到了不少敷衍...喔不,是應對的技巧 XD
謝謝你的提醒,我會珍惜這些機會的  :)


雖然還不知道你是誰
但是感謝你還花時間打個這麼長的文章回我
我們素不相識,即使你是隨便亂逛逛到我這來的
你大可放著讓我自生自滅,沒必要對我講這麼多東西
可是你竟然在晚上半夜三點半多回文章給我
這....讓我有點不好意思 Orz
(你隔天上班不會累嗎  囧)

我沒在動畫產業待過
所以有點憧憬、有點期待,但卻有更多的疑問想問清楚
如果你真的還是回覆了我這篇的話
我...我...我...
我真的無限感激  Orz


ps.我還是想說一句我不是草莓 XD
   我自己知道自己不太放的下身段去做一些我覺得是工人在做的事
   但是我還是做到現在了,所以....我不是草莓!! (挺)
   還是說有沒有機會當個朋友,我會證明給你看我不是你眼中的草莓 (認真)
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MY HEART DRAW A DREAM

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留言列表 (4)

發表留言
  • 林小嘟
  • 老哥加油!

    如題(夠簡潔有力吧!)
    加油唄! 只想提醒你記得自己的初衷跟熱情~
    偷偷跟你說...
    我一直覺得捨棄30K工作而選擇興趣的你好棒!!!
    我也相信MAYA是未來的某個趨勢
    跟我的諮商心理師一樣!哈!
    哈哈~ 看來我也要想想我當初說要考研究所的初衷了
    總之一起加油吧~ 就看我們能不能撐到這二個產業盛行!
  • 薪水和興趣還是很難得兼顧的啊
    等你畢業就知道了
    研究所多加油點啊!!!
    我明年買Mac還需要你的學生身份 XDDD

    maxdar 於 2007/12/17 00:06 回覆

  • 不想講   先生
  • 動畫產業不是人幹的

    先做個小修正,基本上,3D或是特效、剪接這類的工作絕對不是什麼不三不四的東西,它們是十分需要專業的技術,甚至入行門檻不低的工作,你可能是習慣自謙才說出那樣的話,可是希望你找相關工作的時候千萬不抱著這樣的心態,否則是很難指日成為箇中翹楚的;另外,如果現在對你而言只是一段過渡期,那麼你更應該趁有空的時間多準備一些作品以待時機來臨時另謀他所,知名的或頗具規模的動畫公司全台灣也就那幾間,通常大型的動畫公司分工很細,而廣告後製或是電視台的3D部門人員則就像你們現在的工作一樣什麼都要會,要有獨立完成一整個小案子的能力;看你是想要摸得廣還是鑽得深,如果是投大公司履歷的話,想進哪一組在投作品時就要考量了,若是想做Animator就多調一些動作表演的片段,想做打光或貼圖的Lighter就在作品的氣氛和燈光貼圖上多下點功夫,想進Model組就多做些精緻一點的模型出來,再者,雖然現在都已經是電腦作業的時代了,可是純產製動畫的公司多半還是滿要求員工基本的手繪技巧的,我個人的感想是,可能從手繪作品中,一則可以看出你對於造型能力掌握的程度(素描或精細插畫),二則可以看出一個人的耐性和細心的程度(做3D動畫除Animator外多半都需要高度的細心與清楚的邏輯觀念),如果是應徵貼圖或燈光組的工作,則還會要求你繳交彩稿的作品,畢竟從這些東西中也可以看出你對於色彩搭配和亮暗層次的敏感度,因此你若真的有心,可以嘗試往這個方向去準備,不過還是老話一句,我個人這一年多工作下來的經驗還是,擁有理工背景的人真的在這行比較吃香,無論哪一個部門(Model比較不會),你若想要進一步深耕,就免不了碰觸到程式、語言、邏輯,甚至數學,畢竟3D就是一個與X.Y.Z軸向高度相關的領域。

    另外,現在才回覆你留言,是因為我剛剛才下班到家,早上差不多10點以前就要到公司了,這樣的日子已將近持續一年多了,現在除了工作、三餐,就是睡覺(可能都還不夠),連電視都沒時間看,幾乎沒有"生活"可言,又不是坐領高薪的職業撐個幾年就能提前退休,你確定這樣的工作是你想要的嗎?

    室內設計的確會是一個比較好的選擇,工時還算固定而收入也不算太差,並且要求的品質也不會像做動畫來的需要那麼高,也會有比較多累積人脈及和客戶接觸的機會,不會只是像我們一樣只是生產線上的操作手一般(就像當年2D界的龍頭宏廣卡通公司一樣,但至少當時人家是論件計酬收入還不低),相對的你如果要走室內設計的話,我勸你還是多摸摸CAD或3D Max比較實在,它的丈量系統可以讓你的工作效率更清省快速,不要被MAYA萬能的迷思給纏住了,工欲善其事必先利其器,再說一次,如果不懂得MEL和SCRIPT的話,再強大的系統資源開放性對你而言也沒有任何意義,你一樣只是一個User,而不是開發者,除非你已經打定主意最後的目標是設定在R&D的高階技術人員,那我才會覺得你堅持使用MAYA有其道理。

    大概就是這樣了....加油..祝你順利.
  • 謝謝你的祝福

    我最近已經積極的開始改學3d max
    畢竟如你所說的,想走室內的話,還是CAD和3d max熟一點比較好
    還是不得不選擇靠向麵包那一邊

    不過,如果有機會進動畫公司的話
    就算像你講的那樣子的生活,我想我還是很撐下去的
    年輕有的就是有肝可以爆 哈
    況且學到的技巧、經驗都會是自己的
    如果不是這樣,你怎麼會在這個行業裡待這麼久 :)

    maxdar 於 2007/12/17 00:11 回覆

  • 不想講先生
  • 所以說...

    其實我真正的理想是能進入前期或中期,參與電影製作的拍攝部份(感覺比做動畫還要遙不可及),其實動畫領域也有跟影視拍攝性質類似的部門(如Layout部門),然而入公司以來一直沒有辦法接觸到自己組別以外的知識與技術,讓我對於長此以往下去的未來憂心不已,很有可能做了十年八年還是一樣只是某個部門某種程度的"操作手"而已,而對於公司而言也不會希望他們已經"訓練有素"的某部門螞蟻雄兵,又跳入另一個等同於新手的領域中,因為這對於公司的投資報酬率而言是一種扣分的效應,所以我也準備在約滿時,若再度提報轉組不成時,即考慮離開公司.接下來可能會轉向電視台或是製片公司發展.
    提供你一個連結參考參考.
    <a href=http://www.skyhunter.com.tw/blog/?p=447 target=_blank>http://www.skyhunter.com.tw/blog/?p=447</a>
  • 我也覺得在台灣想參與電影的製作是難上加難
    不過你也加油!!你都撐到現在了,相信你可以的!

    你也有在看小樽的Blog喔?
    我也有訂他Blog的RSS
    他是我大學的學長,我老爸和他老爸是好朋友
    不過我不確定他是不是知道我是誰
    有和他聊過,但是沒幾次,也沒很熟 XDDD
    他寫的那幾篇文章我有看過
    看完後真的是五味雜陳 唉

    maxdar 於 2007/12/29 17:42 回覆

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